Animal's Dice
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J'ai décidé de remettre au goût du jour ce jeu que j'avais inventé sur l'autre forum et qui me manquait.
Cependant, le système de dice de FA étant différent de celui de Xooit, on va le jouer avec les rand.
Rappel donc des règles :
Le premier joueur propose un animal puis entre une balise rand pour générer un nombre aléatoire.
Si le nombre n'est pas un 3 ou un 6, le joueur suivant donne une information quelconque sur l'animal avant de générer à son tour un nombre aléatoire.
Si le nombre est un 3 ou un 6, le joueur suivant doit proposer un nouvel animal avant générer à son tour un nombre aléatoire.
Attention cependant :
- Il est interdit de donner deux fois la même information sur le même animal.
- Ne proposez pas deux fois le même animal trop rapidement, variez un maximum.
Exemple :
Joueur 1 : Pingouin - 4
Joueur 2 : Est noir et blanc - 3
Joueur 1 : Tigre - 6
Joueur 2 : Araignée - 2
Joueur 1 : Possède 8 pattes - 1
Joueur 2 : Crée de la soie - 5
Etc.
Voici le code rand à utiliser :
Vous avez compris ? C'est parti !
Éléphant
Cependant, le système de dice de FA étant différent de celui de Xooit, on va le jouer avec les rand.
Rappel donc des règles :
Le premier joueur propose un animal puis entre une balise rand pour générer un nombre aléatoire.
Si le nombre n'est pas un 3 ou un 6, le joueur suivant donne une information quelconque sur l'animal avant de générer à son tour un nombre aléatoire.
Si le nombre est un 3 ou un 6, le joueur suivant doit proposer un nouvel animal avant générer à son tour un nombre aléatoire.
Attention cependant :
- Il est interdit de donner deux fois la même information sur le même animal.
- Ne proposez pas deux fois le même animal trop rapidement, variez un maximum.
Exemple :
Joueur 1 : Pingouin - 4
Joueur 2 : Est noir et blanc - 3
Joueur 1 : Tigre - 6
Joueur 2 : Araignée - 2
Joueur 1 : Possède 8 pattes - 1
Joueur 2 : Crée de la soie - 5
Etc.
Voici le code rand à utiliser :
- Code:
[rand]1,6[/rand]
Vous avez compris ? C'est parti !
Éléphant
- Nombre aléatoire (1,6) : 1
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